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Actividades: Utilizar el Editor gráfico de Scratch Jr

Historia N° 1 (Sol y Luna)

Duración:
20:00
Agrupamiento:
De forma individual en la Pc

Los estudiantes con esta práctica utilizarán el editor gráfico.


1)- Ingresar al entorno de Scratch Junior.


2)- Elimine el avatar (Ta) presionando sobre la figura


3)- Escoge el fondo (de día, puede ser una playa).


4)- Escoja el personaje “sol”


5)- Mover el personaje al sitio del inicio (superior izquierda)


6)- Programe con los bloques correspondientes: el objetivo es que el sol se mueva y  desaparezca.


7)- Debe hacer que salga la luna, luego que el sol se oculte.


8)- Para ello, añada una página nueva, esta vez adicionando al personaje “luna”


9)- Recuerde eliminar al avatar (ta) en este escenario.


10)- Escoja el fondo de noche, edítelo cortando la luna con la herramienta correspondiente.


12)- Añada el personaje luna, recuerde quitar el (Ta) del escenario que está programando.


13)- Proceda a programar con los bloques correspondientes