Programa: es un formato ejecutable que la computadora puede utilizar directamente para realizar las instrucciones. Debe estar bien estructurado para que el programador diseñe y desarrolle sus algoritmos.
La metodología de la programación es un conjunto de normas, métodos y anotaciones que nos dan pauta para programar.
Algoritmo es un conjunto de instrucciones secuenciales detalladas, con el fin de solucionar una tarea encomendada.
Programación es el conjunto de instrucciones secuenciales con el fin de solucionar un problema planteado.
Scratch Jr es un lenguaje que permite conocer fundamentos de la programación, creando historias, animaciones y juegos divertidos y educativos.
Bucles son los comandos que repiten una secuencia de instrucciones mediante una determinada cantidad de veces. Existen casos en que el bucle se repite tantas veces hasta que ocurre una cierta condición, a estos se les llama bucles indefinidos o controlados por condición. De igual forma, los bucles infinitos se repiten para siempre.
Asignaciones: Forma en que una variable recibe un valor de forma directa sin intervención del usuario, o como resultado de la evaluación de una expresión.
Condicional es un enunciado en forma “Si es Si” o “Si es No”, entonces realiza una “acción” Pensamiento crítico actitud razonada y lógica para organizar y resolver situaciones o conflictos.